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Améliorations

  • Correction du plantage des applications iOS au lancement avec Library not loaded: @rpath/NewRelic.framework/NewRelic. La déclaration du gestionnaire de paquets Swift ajoutée dans la version 1.6.0 a été supprimée, et les dépendances iOS se résolvent désormais uniquement via CocoaPods. Les builds sur la version 1.6.0 à 1.6.4 étaient affectés, à moins que le gestionnaire de paquets Swift n’ait été désactivé manuellement dans les paramètres de l’EDM4U iOS Resolver.
  • Correction de l’absence totale de l’agent iOS New Relic dans les builds sur Unity 2019.1 à 2021.2, où EDM4U supprimait le pod NewRelicAgent, mais ignorait l’injection du gestionnaire de paquets Swift car cela nécessite Unity 2021.3 ou une version ultérieure.
  • Agent Android natif mis à jour vers la version 7.8.2
  • Agent Android NDK natif mis à jour vers la version 1.1.5
  • Agent iOS natif mis à jour vers la version 7.7.6
  • Les dépendances iOS sont désormais résolues uniquement via CocoaPods. Aucune action n’est requise si vous utilisiez précédemment le gestionnaire de paquets Swift, car EDM4U se rabat automatiquement sur le pod NewRelicAgent et le paramètre Swift Package Manager Enabled [Gestionnaire de paquets Swift activé] peut rester coché.
  • Si un projet Xcode généré contient toujours une référence de package newrelic-ios-agent-spm provenant d’un build antérieur, supprimez le projet généré, et recompilez-le à partir de Unity pour l’effacer.
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