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Melhorias

  • Corrigido o travamento de aplicativos iOS no lançamento com Library not loaded: @rpath/NewRelic.framework/NewRelic. A declaração do gerenciador de pacote Swift adicionada na versão 1.6.0 foi removida e as dependências do iOS agora são resolvidas apenas via CocoaPods. As compilações na versão 1.6.0 até a versão 1.6.4 foram afetadas, a menos que o gerenciador de pacote Swift tenha sido desativado manualmente nas configurações do EDM4U iOS Resolver.
  • Corrigida a ausência total do agente iOS do New Relic nas compilações no Unity 2019.1 a 2021.2, onde o EDM4U suprimiu o pod NewRelicAgent, mas ignorou a injeção do gerenciador de pacote do Swift porque requer o Unity 2021.3 ou mais recente.
  • Agente Android nativo atualizado para a versão 7.8.2
  • Agente Android NDK nativo atualizado para a versão 1.1.5
  • Agente iOS nativo atualizado para a versão 7.7.6
  • As dependências do iOS agora são resolvidas apenas através do CocoaPods. Nenhuma ação é necessária se o gerenciador de pacote Swift tiver sido usado anteriormente, pois o EDM4U reverte para o pod NewRelicAgent automaticamente e a configuração Swift Package Manager Enabled pode ser deixada marcada.
  • Se um projeto Xcode gerado ainda contiver uma referência de pacote newrelic-ios-agent-spm de uma compilação anterior, é necessário excluir o projeto gerado e recompilar a partir do Unity para limpá-lo.
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